Un videojuego para salvaguardar el museo de género en Ucrania
La artista María Sánchez une fuerzas con el estudio Gammera Nesta para lanzar el juego electrónico gratuito Vona/She .
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Following the release of Wales Interactive’s new game trailer, we review the environment of harassment and sexism that women in the videogames industry suffer.
A raíz del nuevo juego de Wales Interactive repasamos la situación de acoso y sexismo que sufren algunas mujeres en el mundo de los videojuegos online.
La falta de paridad en diferentes eventos públicos esconde una serie de mecanismos internos que se traducen en una forma de violencia directa o indirecta contra las pocas participantes.
Ana Belén Herrera ha diseñado una aventura de rol con perspectiva de género, se llama Planeta BugsXZ. ¿Quieres echar una partida?
Las historias, tramas y personajes de los títulos actuales de videojuegos proponen una herramienta de exploración y cuestionamiento de la identidad.
Jugonas y gamers: hoy entramos en este mundo que tanto nos gusta a las frikis. Entre las aportaciones de las mujeres y los obstáculos a los que nos enfrentamos, hablaremos con unas cuantas entrevistadas de videogames, juegos de rol y más desde nuestra mirada fucsia.
Enfrentarse a personas que no entienden su afición es la misión diaria de muchos amantes de los videojuegos. Defender que juegan al 'World of Warcraft' es otro escalón de dificultad en la propia comunidad de 'gamers'. Para nosotras existe otro nivel más, defendernos entre nosotras de los prejuicios y el desconocimiento mutuo para pasar a la sororidad.
En este especial sobre el Madrid Gaming Experience 2017, Gema Nieto condensa el contenido de las charlas más sugerentes y entrevista a varias profesionales del sector: desarrolladoras, ilustradoras y comunicadoras.
Cuando pensamos en personajes femeninos del mundo de los videojuegos, la primera imagen que se nos viene a la cabeza es la de chicas despampanantes y ligeras de ropa en entornos de acción o de lucha en apariencia reservados al público masculino. Sin embargo, más allá de la hipersexualización y otros aspectos criticables, los videojuegos, tan injustamente denostados hasta hace bien poco, han sido pioneros en la consolidación de heroínas memorables, mucho antes que las sagas literarias o cinematográficas.
Los videojuegos, como los libros o ciertas películas, me han acompañado en cada momento de mi vida y me han hecho pasar momentos maravillosos, pero a menudo la presión de los prejuicios te obliga a tardar años en afirmarlo con orgullo ante niñas tontas, niños machistas o adultos pobres de espíritu.
La serie de televisión Halt and Catch Fire rompe la realidad al mostrarnos mujeres como CEO de sus propias compañías de tecnología. Los datos demuestran que son escasas las que trabajan el sector y menos aún las que ocupan altos cargos. La ficción estadounidense ofrece algunos porqués a través de la vida de las protagonistas, Donna y Cameron.
Pese a representar el 47% de la comunidad 'gamer', las aficionadas a los videojuegos enfrentan prejuicios, personajes femeninos denigrantes y actitudes de acoso machista.